直击手游市场棋牌或成为下一个风口
直击手游市场棋牌或成为下一个风口
VR游戏仍是一条坎坷之路
VR游戏以其真实体验和新鲜感吸引了一大波闻风而来的热捧,一度成为众多游戏公司跃跃欲试的领域,当热潮逐渐消退,众多局限涌现而来。VR游戏在国内的发展正处于摸着石头过河的阶段,离火热期还有一段路程要走,其次目前的VR设备价格昂贵,不能明确还要多久才能让高价购买者觉得物超所值,并且产生购买相关产品的冲动。从这些来看,VR游戏市场更像是一场昂贵的研发活动,只有VR游戏打入低价市场,才算得上真正崛起之时。
图1
重度手游市场基本定型
早在2016年年中时,腾讯内部人员在一次公开演讲中提到大众化竞技《王者荣耀》占据中国MOBA手游市场近95%的份额,到如今,《王者荣耀》的势头更盛,甚至稳居iOS中国区游戏免费榜第一的位置。在这样的MOBA市场环境下,小米旗下主打经典MOBA设定的《小米超神》也于今年chinajoy正式亮相,重度手游的大众市场和小众市场皆走向饱和状态,重度手游格局基本定型。
手游直播偏向重度竞技
移动电竞产业发展至今已呈火热之势,但整体方向仍在向前辈端游看齐,其中的收益大头电竞直播趁着移动电竞的热度大肆进军,移动电竞直播强势来袭。从目前的反馈来看,移动电竞直播深受大众喜爱,但只限于少数几款手游,比如《王者荣耀》这种偏重度竞技手游类型,这类游戏用户粘性强,玩家除了看重自我游戏体验,对深度的游戏内容有愈发强烈的探索欲望,因此更有可能成为移动电竞直播的用户,轻竞技手游相对来说没有那么好的用户基础条件。
狼人杀强势突围却火不成现象级
《狼人杀》的火爆是由今年年初开始的,似乎一夜之间刷屏了大家的朋友圈,随后一大波网红的推动更是让《狼人杀》迎来了美好的春天,喷井式的爆发之后是资本的集中关注,可惜的是《狼人杀》终究无缘成为一款现象级手游《狼人杀》作为一款基于陌生人社交的休闲类线上桌游,却极为考验玩家的思维逻辑、语言能力与控场能力,大家对于通过音频、视频等途径随时随地与陌生人玩一个推理为主的发言游戏,依旧有种种顾虑和怀疑,很多接受度不是那么高的玩家没能在《狼人杀》这款游戏停留。
棋牌手游可能成为下一个风口
图2
数据显示中国棋牌用户已经突破2.4亿,意味着每五位中国人中就有一位是棋牌游戏用户,可以说棋牌游戏在用户基础上拥有得天独厚的条件,不仅如此,据2017年初数据统计,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户,棋牌手游市场看似平静的海面下是巨额的收入。棋牌手游小高峰时期,AppStore免费榜TOP100中有25款是棋牌类手游,碾压其他手游类型,可见棋牌手游的强大活力。
图3
棋牌手游基础用户群体大,国民接受度高,规则简单易上手,相较于其他手游更容易打开大众市场,棋牌手游或成为手游市场的下一个风口。
图4
关于冠赢网络:
厦门冠赢网络科技有限公司是一家集自研棋牌、运营、定制棋牌于一体的游戏文化娱乐企业,冠赢网络深挖生活娱乐,公司主营业务有轻竞技棋牌游戏、VR游戏、网络直播等,致力于为大众提供多方向、高品质的网络娱乐应用与服务。公司注册资金达1000万,总办公场地2000多平方米,员工数量超过300多人,冠赢网络目前已经在杭州、深圳、昆.明分别开设分公司,公司愿景——期望经营的项目为大众带来更高品质的娱乐生活。
VR游戏以其真实体验和新鲜感吸引了一大波闻风而来的热捧,一度成为众多游戏公司跃跃欲试的领域,当热潮逐渐消退,众多局限涌现而来。VR游戏在国内的发展正处于摸着石头过河的阶段,离火热期还有一段路程要走,其次目前的VR设备价格昂贵,不能明确还要多久才能让高价购买者觉得物超所值,并且产生购买相关产品的冲动。从这些来看,VR游戏市场更像是一场昂贵的研发活动,只有VR游戏打入低价市场,才算得上真正崛起之时。
图1
重度手游市场基本定型
早在2016年年中时,腾讯内部人员在一次公开演讲中提到大众化竞技《王者荣耀》占据中国MOBA手游市场近95%的份额,到如今,《王者荣耀》的势头更盛,甚至稳居iOS中国区游戏免费榜第一的位置。在这样的MOBA市场环境下,小米旗下主打经典MOBA设定的《小米超神》也于今年chinajoy正式亮相,重度手游的大众市场和小众市场皆走向饱和状态,重度手游格局基本定型。
手游直播偏向重度竞技
移动电竞产业发展至今已呈火热之势,但整体方向仍在向前辈端游看齐,其中的收益大头电竞直播趁着移动电竞的热度大肆进军,移动电竞直播强势来袭。从目前的反馈来看,移动电竞直播深受大众喜爱,但只限于少数几款手游,比如《王者荣耀》这种偏重度竞技手游类型,这类游戏用户粘性强,玩家除了看重自我游戏体验,对深度的游戏内容有愈发强烈的探索欲望,因此更有可能成为移动电竞直播的用户,轻竞技手游相对来说没有那么好的用户基础条件。
狼人杀强势突围却火不成现象级
《狼人杀》的火爆是由今年年初开始的,似乎一夜之间刷屏了大家的朋友圈,随后一大波网红的推动更是让《狼人杀》迎来了美好的春天,喷井式的爆发之后是资本的集中关注,可惜的是《狼人杀》终究无缘成为一款现象级手游《狼人杀》作为一款基于陌生人社交的休闲类线上桌游,却极为考验玩家的思维逻辑、语言能力与控场能力,大家对于通过音频、视频等途径随时随地与陌生人玩一个推理为主的发言游戏,依旧有种种顾虑和怀疑,很多接受度不是那么高的玩家没能在《狼人杀》这款游戏停留。
棋牌手游可能成为下一个风口
图2
数据显示中国棋牌用户已经突破2.4亿,意味着每五位中国人中就有一位是棋牌游戏用户,可以说棋牌游戏在用户基础上拥有得天独厚的条件,不仅如此,据2017年初数据统计,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户,棋牌手游市场看似平静的海面下是巨额的收入。棋牌手游小高峰时期,AppStore免费榜TOP100中有25款是棋牌类手游,碾压其他手游类型,可见棋牌手游的强大活力。
图3
棋牌手游基础用户群体大,国民接受度高,规则简单易上手,相较于其他手游更容易打开大众市场,棋牌手游或成为手游市场的下一个风口。
图4
关于冠赢网络:
厦门冠赢网络科技有限公司是一家集自研棋牌、运营、定制棋牌于一体的游戏文化娱乐企业,冠赢网络深挖生活娱乐,公司主营业务有轻竞技棋牌游戏、VR游戏、网络直播等,致力于为大众提供多方向、高品质的网络娱乐应用与服务。公司注册资金达1000万,总办公场地2000多平方米,员工数量超过300多人,冠赢网络目前已经在杭州、深圳、昆.明分别开设分公司,公司愿景——期望经营的项目为大众带来更高品质的娱乐生活。
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