中国游戏之声:2014中国游戏产业平稳扩张
中国游戏之声:2014中国游戏产业平稳扩张
2014年岁末年底,中国游戏市场涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏以及游戏周边产业等,其实际销 售收入达到了1144.8亿元人民币用户突破五亿人次,晋升为千亿产业中新的一员。其中中国游戏电台,OK893.com游戏之声数据统计2014年中国游戏产业报告页游收入达202.7亿元!
2014年,是网页游戏市场正版化或者说IP潮的关键一年,同时也是产品月流水纷纷突破1亿元大关的一年,国产页游市场已经进入了成熟期,商业模式、竞争格局基本稳定.http://games.ok893.com/gameslist/js.html
事实上,相比移动游戏以100%以上速度保持快速增长,2014年网页游戏产品线尽管有所收缩,但是在强IP、抓精品影响下依然实现“平稳扩张”。
中国游戏之声认为随着产品优胜劣汰倒逼行业升级,部分拥有较为优质产品的网页游戏企业还是能够产生稳定现金流,支撑研发、运营团队的进一步发展。正版IP的力量之所以成为提升收入水平的新动力,与整个市场版权维护的环境密不可分。同时网页游戏山寨化的问题得到了一定改善,网页游戏企业购买或者培育IP的意愿更加积极主动。http://www.ok893.com/gameslist/dt14.html
此外,网页游戏市场虽然因IP获取而提高了成本,但其在用户获取方面相对容易了许多。报告显示,尽管来自于电视广告等传播形式带来的每用户成本高达数百元,但是用户质量和忠诚度较以往有了很大提高。
中国游戏电台,games.ok893.com游戏之声分析认为,在提高用户留存、付费转化率等方面,IP无疑起到了积极影响。预计在正版意识潮流导向下,游戏作品的生命周期相对得到扩大,促使整个网页游戏产业走向健康发展道路!
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事实上,相比移动游戏以100%以上速度保持快速增长,2014年网页游戏产品线尽管有所收缩,但是在强IP、抓精品影响下依然实现“平稳扩张”。
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此外,网页游戏市场虽然因IP获取而提高了成本,但其在用户获取方面相对容易了许多。报告显示,尽管来自于电视广告等传播形式带来的每用户成本高达数百元,但是用户质量和忠诚度较以往有了很大提高。
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